Habe durch einen Google-Fehltreffer was ganz interessantes gefunden. Ein Spiel, simpel, ohne Sinn, ohne Ziel, man kann es nicht gewinnen oder verlieren. Es läuft einfach und es gibt viele Variationen davon. PyroSand ist so eins. Ein Kasten, programmiert in Java. Vier Partikelströme fallen vom Himmel : Gelb für Sand, Blau für Wasser, Weiss für Salz, Braun für Öl. Mit der Maus kann man nun Mauern malen, in denen die Ströme fliessen und sich sammeln. Wenn man Wasser und Salz z.B. in einem gemalten Becken sammelt, kann man Salzwasser herstellen. Die Herausforderung ist es, die Mischung so hinzukriegen, dass keine weissen Salzkrümel übrig bleiben und trotzdem kein ungesalzenes dunkelblaues Wasser mehr entsteht. Öl brennt z.B. gut, kann man mit Feuer anzünden. Wenn das Salzwasser dann genug erhitzt wird, entsteht wieder Salz…

C-4 Sprengstoff, Napalm oder Methangas sind eher für den Pyromanen, mit Flüssigzement, der flott aushärtet kann man sachen verschliessen oder dem Spout, englisch für “Abfluss”, der noch mehr Wasser produziert. Wax brennt sehr lange, Öl dafür kurz und effektvoll. Man kann viel Zeit damit verbringen, die abstrusesten “Maschinen” zu konstruieren. Irgendwie toll. Auch wenns völliger Nonsens ist.
Besonders lustig: man kann beliebige Bilder angeben, die dann den Farben entsprechend in die Elemente zerlegt werden, und auf einmal fliesst Wasser aus dem Bild, ein Roter Punkt zündet das Grün des Baums an, und die Physik beginnt ihr Zerstörungswerk.
Grosses Forum zu Strategien und den Varianten des Spiels: Fallingsandgame.com
Ich arbeite seit über 10 Jahren als professioneller Fotograf mit Schwerpunkt Konzertfotografie und bin geschäftsführender Gesellschafter einer Unternehmensberatung für Social Media Networking. 



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